Sintaxis
Dos formas de lanzar: el prefijo (como !r) o el comando slash /roll. Esto es todo lo que el bot entiende.
Lo básico
- Lanza un solo dado de 20 caras. Igual que /roll 1d20.
- El 1 es opcional: d20 es un dado de 20 caras.
- Lanza varios dados a la vez. 2d6 son dos dados de seis caras.
- Suma o resta un número fijo.
- Mezcla distintos dados y modificadores en la misma tirada.
- Los espacios y las mayúsculas no importan: es la misma tirada que 1d20+5.
Conservar y descartar
- Conserva los 3 dados más altos (kh). La forma habitual de generar atributos.
- Descarta el dado más bajo (dl).
- Descarta el dado más alto (dh).
Ventaja y desventaja
Dos formas de escribirlo: quedarte tú mismo con el mejor de dos dados, o añadir la palabra después de una tirada de un solo dado.
- Ventaja: lanza dos d20 y se queda con el mejor. Sin número tras kh, se queda con un solo dado.
- Desventaja: se queda con el más bajo de los dos (kl).
- La ventaja en una palabra: adv (o ventaja) tras una tirada de un solo dado tira ese dado dos veces y se queda con el mayor, aquí 2d20kh+5. dis (o desventaja) se queda con el menor.
- La palabra también funciona delante de la tirada.
- Funciona la palabra de cada idioma: ventaja, advantage, avantage, Vorteil, y para el dado más bajo desventaja, disadvantage, désavantage, Nachteil.
- Solo en una tirada de un solo dado: con varios dados no tiene un sentido único, así que el bot la rechaza y muestra cómo decir qué dados conservar, como 4d6kh3.
Dados explosivos
- Dados explosivos: todo dado que caiga en su máximo se vuelve a tirar y se suma a sí mismo.
- Explota y se queda con los tres mejores. El dado explotado cuenta como un solo dado, por su total.
Repetir una tirada
- Repite toda la expresión varias veces. El 6# de aquí te da seis líneas de atributos.
- N# se combina con todo lo demás: tres ataques con ventaja.
Nombre, tirada por defecto y alias
Las cinco últimas líneas necesitan la tirada por defecto de tu servidor o tus propios alias, que la demo de arriba no tiene.
- Añade un nombre después de la tirada y aparece en el resultado.
- Por sí solo usa la tirada por defecto del servidor, si hay una.
- Un modificador solo se suma a la tirada por defecto: con 1d20 por defecto, esto tira 1d20+5.
!r +5 - Un nombre solo tira la tirada por defecto con ese nombre.
!r Goblin - adv solo tira la tirada por defecto con ventaja, cuando es un solo dado.
!r adv - Tira uno de tus alias, guardado con /alias.
!r percepcion - Un alias forma parte de la tirada: un bonus, 2# delante o adv detrás funcionan.
!r percepcion+2
Probabilidades
- Tu probabilidad de sacar 15 o más, sin tirar nada. <=, >, <, =, ≥ y ≤ también funcionan, y adv igual.
!prob 1d20+5 >= 15
Si vienes de otro bot
¿Escrito como lo escribe otro bot u otra mesa? El bot responde con la forma que funciona aquí. Haz clic en una para ver su respuesta en la demo.
- →k sin h, como en Roll20, Foundry y Dice Maiden.
4d6kh3 - →d con un número para descartar los dados más bajos.
4d6dl1 - →Dados de porcentaje.
1d100 - →El !! acumulativo de Roll20: aquí un solo ! ya suma la nueva tirada al dado.
d6! - →x2 para tirar lo mismo dos veces.
2#3d6 - →Un sufijo escrito después de un espacio.
4d6kh3 - →Un número que alcanzar: eso es una pregunta para !prob.
!prob 1d20>=15 - Multiplicar o dividir: en una tirada solo funcionan + y -, así que no se tira nada.
Límites
Un par de límites mantienen todo razonable: 20 tiradas como máximo, 100 caracteres por comando. Conservar o descartar siempre debe dejarte al menos un dado. Un término tiene como máximo 100 dados, un dado como máximo 99.999 caras, un modificador llega hasta 1.000.000, y un dado explota como máximo 10 veces seguidas.