Bot de dados de La Llamada de Cthulhu para Discord
SirrMizan es un lanzador de d100 que tienes dentro de Discord, hecho para juegos porcentuales como La Llamada de Cthulhu. Lanza 1d100, compáralo con tu habilidad, y la investigación sigue.
Lanza 1d100 y léelo bajo tu habilidad
La Llamada de Cthulhu vive del dado porcentual. Lanzas 1d100 y quieres un resultado igual o por debajo de tu valor de habilidad. El bot tira el número por ti con un generador criptográfico, así que el resultado es de verdad aleatorio, y tú lo comparas con tu hoja. Si tu Descubrir está en 55 y el d100 sale 42, notaste algo. Si marca 78, pasaste de largo. Usa !r 1d100 o /roll 1d100, lo que te resulte más rápido en plena partida.
Daño y otros dados
Las armas y los hechizos se apoyan en los dados pequeños. Un cuchillo es 1d6, un revólver pesado puede ser 1d10, y añades un modificador fijo cuando hace falta, como 1d6+1d4 para un ataque con bonificación al daño. Mezcla dados y números en una sola expresión. Pon un nombre al final y aparece en el resultado: 1d10 Cultista deja claro en la mesa quién acaba de recibir el golpe.
Dado de bonificación, dado de penalización y Cordura quedan en tus manos
El bot no tiene un modo especial para La Llamada de Cthulhu. No hay palabra clave para el dado de bonificación ni el de penalización, y no te buscará la pérdida de Cordura. No pasa nada, porque la tirada de base es simple: lanzas 1d100 y la interpretas. Para una situación de dado de bonificación o penalización, lanza el porcentaje varias veces con una tirada múltiple y quédate con el resultado de las decenas que indiquen tus reglas, y luego compáralo con tu habilidad. Los dados son honestos; la interpretación es cosa tuya y de tu Guardián.
- Una tirada porcentual simple. Compárala con tu habilidad: igual o por debajo es éxito.
- El mismo d100, etiquetado para que la mesa sepa de qué prueba se trata.
- Daño de un cuchillo o un arma ligera.
- Daño de un arma más pesada, con la fuente nombrada en el resultado.
- El dado del arma más un dado de bonificación al daño en una sola tirada.
- Lanza 1d100 dos veces, útil cuando un dado de bonificación o penalización pide repetir las decenas.
Añade SirrMizan desde el sitio o con /roll, suelta a tus investigadores sobre él, y deja que tu lanzador de dados de apoyo se encargue del porcentaje.
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